تسجيل الدخول تسجيل جديد

تسجيل الدخول

إدارة الموقع
منتديات الشروق أونلاين
إعلانات
منتديات الشروق أونلاين
تغريدات تويتر
منتديات الشروق أونلاين > التكنولوجيا والمعلوماتية > منتدى الحاسوب والبرامج

> تقرير عن لعبة NEED for SPEED - PRO STREET بالصور التوضيحية

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع
  • ملف العضو
  • معلومات
الصورة الرمزية abdou09
abdou09
عضو مبتدئ
  • تاريخ التسجيل : 26-10-2007
  • المشاركات : 20
  • معدل تقييم المستوى :

    0

  • abdou09 is on a distinguished road
الصورة الرمزية abdou09
abdou09
عضو مبتدئ
تقرير عن لعبة NEED for SPEED - PRO STREET بالصور التوضيحية
28-10-2007, 11:22 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

الأسطورة عادت , عودة أروع ألعاب القيادة , NFS والجزء الجديد منها .... هذه العناوين تصدرت مواقع الألعاب العالمية على الإنترنت بعد الإعلان الذي صدر عن شركة Electronic Arts في الأيام السابقة عن لعبة NFS والجزء الجديد منها .. لكن في ذلك الوقت رأينا تاريخاً غريباً في آخر العرض الذي صدر للعبة , في هذا التاريخ صدر عرض آخر وعرفنا معلومات جديدة تعد أولى المعلومات المهمة عن اللعبة , لعبتنا هذه هي إحدى أشهر ألعاب القيادة التي ليتجه قلب أي لاعب لها لما عُرف عنها طوال السنوات الفائتة من إبداع متواصل .. وهي لطالما أمتعتنا منذ سنوات كثيرة بأجزائها الرائعة .. هذه المرة تحمل لنا اللعبة جزءً جديداً بمسمى جديدٍ .. يا ترى ماذا تخبئ لنا الأيام وما هي أولى المعلومات عن اللعبة؟ إليكم المعلومات مع تفصيل بدائي للأساسيات.

Need for Speed: Pro Street

الناشر: Electronic Arts
المطور: Black Box
النوع: قيادة
تاريخ الصدور: نوفمبر 2007
الأجهزة: PS3/PS2/PSP/X360/DS/Wii/PC/Wireless
عدد اللاعبين: 1-2 لاعبين

في نهاية عام 2006 وبالتحديد في نوفمبر كان ذلك الشهر يحمل أمرين مميزين حقاً .. أولهما طرح الجهاز الثالث من البلاي ستايشن وثانيهما طرح نيد فور سبيد كاربون في اليوم ذاته! ربما استعجلت كثيراً الشركة في تطوير ذاك الجزء لتواكب تاريخ طرح الجهاز فصدرت اللعبة وبات واضحاً الفشل الذي حققته حيث أن تقاييمها كانت متوسطة وضعيفة بالنسبة لتقاييم الأجزاء السابقة من مثل تقييم 7.4 في موقع جيم سبوت , مذّاك الوقت والشركة تسعى لتعويض ذاك الفشل .. وها هي الشركة تعلن لنا عن جزء جديد من اللعبة .. لن يكون أمامها أيّة التزامات إلا طرح لعبة مميزة تعوض فشل الجزء السابق , التفاصيل البدائية تبشر بالنتائج التي قد نشهدها .. ونتمنى أن تكون فعلاً الشركة في الدرب الصائب.
-----
في نظرة عامة حول الشركة المنتجة للعبة فإن الناشر هنا ذات الشركة التي أمتعتنا في السنوات السابقة وبالأجزاء الرائعة وهي شركة أمريكية تحمل مسمى Electronic Arts , أما عن تأسيسها فقد كان في سنة 1982 مـ على يدي Trip Hawkins , الشركة لديها العديد من الأساطير التي أصدرتها ولطالما أمتعتنا بها وقد بدأت مع الشبح الأسود بداية متوسطة بألعابها .. أما عن مسؤولية التطوير فقد أوكلت لـ Black Box وهي شركة ألعاب كندية سابقة للتطوير تأسست في 1998 مـ , لكن بعد فترة من مسيرتها في التطوير باتت الشركة من من ضمن EA وأصبحت تعمل في استوديو مخصص لها وقد حدث ذلك في يونيو في عام 2002 ... وقد قامت بتطوير بعض الألعاب من أهمها جزء Most Wanted من لعبة NFS , والمنتج للعبة هو Michael Mann







لنلقِ نظرة على طرح اللعبة وأبرز المعلومات الأساسية عنها ... أما عن المطور فإنه لمن الجميل أن يتم التطوير من قبل Black Box , كما ذكر المنتج أنه يرغب بإبعاد اللعبة قدر الإمكان عن لعبة السيارات والفلم الشهير "The Fast and The Furious" ... أما عن تاريخ الإصدار فيعد تاريخاً مناسباً ويتلو الجزء السابق من اللعبة بعام كامل ... كما إنه لمن الجميل أن نرى إصدار اللعبة على كافة الأجهزة الرائدة والمعروفة حالياً .. من أهمها أجهزة البلاي ستايشن الثاني والثالث والمحمول .. والإكس بوكس 360 والحاسب الشخصي والوي , إضافة لبعض الأجهزة الأخرى .. فإن كنت لا تملك أحد هذه الأجهزة فإني أجزم بأنك لم تمتلك جهاز الألعاب الحقيقي بعد! التقييم العمري وبالنسبة للعبة قيادة فهو دائماً ما يكون Teen وقد حسم أمره منذ الآن.
-----
اللعبة تندرج من ضمن ألعاب القيادة .. وألعاب القيادة هي ألعاب تعتمد على قيادة مركبة أو وسيلة نقل وتكون غالباً بسباقات محددة بدايتها ونهايتها ومتنوعة .. وهي دائماً ما تعتمد على السيارات كما هي لعبتنا هذه .. أما عن أشهر ألعاب القيادة فتعد سلسلة Burnout وسلسلة NFS وMidnight Club من أشهر الألعاب في هذا المجال والتي غرست اسمها بقوة .... كما أن من أهم ما يزيد المتعة لدى اللاعب والإثارة والحماس أثناء اللعب عنصر الأصوات , وعنصر الذكاء الاصطناعي - الصعوبة تحديداً - ، لكن بخصوص لعبة NFS فهي دائماً ما كانت رائدة في هذه العناصر ودائماً ما كنا نرى الأصوات التي تثير اللاعب وتحمله إلى سيارته التي يقودها بشكل لا شعوري .. والذكاء الاصطناعي الرائع الذي لم يكن منخفضاً من ذي قبل ولم نجد المنافسين لقمةً سائغةً للاعب ، لكن بخصوص أهم ما يجب العمل على تطويره حالياً فإنه بالتأكيد عنصر الجيم بلاي والذي يلزمه نقلة نوعية للإحساس بالتغيير والتجدد ... لكن ماذا فعلت EA بخصوصه؟ إليكم هذا





ان ما قامت به شركة EA - بعكس ما نتوقع وعكس ما قامت به في الأجزاء السابقة - يعد نقلة نوعية للعبة , وتغييراً أساسياً لنظامها .. فعندما تم الإعلان عن النسخة الجديدة من السلسلة تبادر إلى أذهان الجميع جزء جديد يكمل ما بدأته الأجزاء السابقة وما قامت به بنفس الطريقة لكن مع تطوير أفضل على العناصر .. كما أنه مما لا شك فيه أن هذا الجزء سيحمل لمحة خاصة باعتباره ثاني الأجزاء الصادرة على الشبح الأسود بعد أن باء الجزء السابق ببعض الفشل , لكن كل هذه التخيلات لم تكن صحيحة فقد ألقت EA بقنبلة قوية عندما أن اللعبة ستأتي بنظامٍ جديدٍ كلياً .. وما كنا نراه دائماً في الأجزاء السابقة قد تغير لننتقلَ نحو أحدث نظام ابتكرته لنا الشركة .. إن اللعبة ستجسد لنا سباقات الشوارع .. وإن كنت لا تعرف فسباقات الشوارع ممنوعة! أي أن أحداث اللعبة وما سنمر به لن نلخصه في مجرد شراء هذه السيارة وتلميع تلك .. إنما سنكون في عهد الأداء وثقافة القيادة.
-----
لكي تتسع اللعبة .. فإن حلبات السباق للمحترفين ستفتح أبوابها لأعداد لا تحصى! كما أنه ستتواجد في اللعبة حلبات سباق حقيقية عديدة ، وفي الوقت ذاته الذي أعلنت فيه EA أنها لن تخوض كثيراً في تفاصيل حلبات السباق إلا أنها تتوقع وجود حلبات كثيرة في أوروبا وآسيا وأمريكا .. ما لم نتوقعه حتى الآن هو كيف تبدو اللعبة حقيقةً؟ في أثناء زيارة فريق IGN للشركة شاهدوا أحد المطورين يقوم بتجربة اللفة في الميدان , وحسب وصفهم فإن ما شاهدوه ليس كأي شيءٍ سابقٍ , بل هو مشابه للحقيقة والجميل إن الإحساس أثناء القيادة قد بات إحساساً ممتلئاً بالراحةِ .. أما عندما سُئِلَت EA عن الأسباب التي دفعتها لعدم الإكمال بالنسق ذاته وسلك الدرب المعتاد في الأجزاء السابقة فقد كانت الإجابة بأن ما فعلته هو حقاً لإرضاء الجماهير وتلبية متطلباتهم بإنشاء سباقات حقيقية وواقعية على طريقة سباق في نهاية كل أسبوع.


لكن كيف تتم هذه السباقات؟ يجتمع المتسابقون في الحلبات ويقومون بالتعديل اللازم على سياراتهم ثم يعرضونها وتبدأ الإثارة , يتسابقون عدة سباقات ذات أنواع محددة حتى يفوز أحدهم .. أما أنواع السباقات التي عرفناها فهي: Grip, Draft, Drag, Circuit و Speed Challenge ! والهدف هو التربع على قمة سائقي السيارات .. أو بمعنى آخر نيل لقب ملك الشوارع ..... التركيز على ثقافة القيادة يُتوج أو يظهر أثناء التعديلات والقيام بها , فأنت في كل مرحلة ستلجأ لاستخدام تعديلات معينة وجديدة وستبدل بعض القطع في السيارة .. كما أنك لن تستخدم سيارة إحدى السباقات في سباق من نوع آخر .. لن تستخدم سيارة الـ Drag في سباق الـ Drift ! هدف EA هنا الوصول لنظام جديد عميق ومن الممكن التفاعل معه بنجاح .. ومما يساهم بإنجاحه هو أنك إن لم تكن تميل للتعديلات فإنك تستطيع استخدام نموذج خطط جاهز! كما تستطيع بناء سيارتك وتعديلها جزءً جزءً.
-----
نظام Autosculpt في الجزء السابق كان سهلاً لكنه كان فقيراً من ناحية التأثير , أما هنا فإن كل تغيير تقوم به له تأثيره الخاص والذي سيغير من طريقة القيادة وطابعها وسيغير الكثير .. كل قطعة تقوم بأخذها يترتب عليها أمور عديدة ربما تكون من ضمنها التضحية بالسرعة أو بالتوازن أو بغيره من أجل أمر آخر .. وهذا يتعلق تعلقاً مباشراً بنوع السباق الذي تخوضه , لكن لا تخشَ شيئاً فستجد التعليقات التي تفيدك في معرفة تأثير كل قطعة على أدائك ... وعلى عكس سباقات القيادة الحقيقية مثل NASCAR , فإنك لن تجد أيّة قوانين تخص الأمان الخاص بك أو بالآخرين ! ولكن بالنسبة لقطع السيارة ذاتها والتغييرات عليها فهي لم تعد مثل السابق .. في السابق كان الأمر مجرد تغيير لمظهر السيارة أو لزيادة قوة أدائها دون الاهتمام بشيءٍ آخر .. لكن هنا إن قمت بتغييرات خاطئة غير منسجمة ستجد سيارتك تنفجر!



لاحظ أمراً مهماً .. نحن لسنا في Burnout! وما أعنيه أن انفجار سيارتك لن يعيدها لك سليمة بعد ثوانٍ معدودة .. إنما سيحتاج الأمر وقتاً معيناً بناءً على الإصلاحات التي ستقوم بها .. أو تغيير المحرك أو غيرها من الأمور ، وهذا واقعي جداً ويشير لنا أن لكل أمر خاطئ عواقبه التي لا يمكن الهرب منها إلا بالأداء الصحيح. في الواقع كل ذلك لن يجديَ نفعاً إن أتت الشركة بجرافيكس غير ممتاز على عكس ما رأينا في الأجزاء السابقة , لكن ما يتوجب على Black Box أداؤه هو الإتيان بجرافيكس رائع! وما نعنيه بكلمة رائع أن تكون المرئيات جميلة وفي الوقت ذاته كاملة بشكل غير متوقع ... لانرغب برؤية الأخطاء في التصاميم حتى لا تفقد اللعبة عنصراً هاماً , حسبما رأيناه فإن الشمس بأشعتها تحدث آثاراً رائعة على السيارات والطرق .. كما أن تصميم السيارات - الممتاز - استخدم فيه 21.000 مضلعاً !
-----
عند انفجار السيارة تتخلف آثارٌ واضحةٌ على السيارة ذاتها وفي الطريق .. مثلاً نلاحظ آثر ذلك على الإطارات كما تخلف السيارة وراءها دخنة كبيرة في منتصف الطريق .. كما أنك في الوقت ذاته أثناء السير تستطيع أن تجعل دخان سيارتك الخارج من عوادمها يتجه إلى السيارات التي وراءك وهذه ستكون إهانة كبرى لهم كما أنها ستؤثر على رؤيتهم ! الأمر رائع جداً خاصة إذا ترجلت من سيارتك وقمت بالبصق على زجاج سيارتهم وهذا ما يبدو أنه قد يكون ممكناً فعلاً ! أما عن أصوات اللعبة فنحن لا نعرف عنها الكثير لكن دائماً ما تعودنا منها على المستوى العالي , إنه لمن الجميل أن نرى EA تحضر بهذه الدقة والقوة للجزء الجديد من اللعبة خاصةً أنها إن أكملت ما تقوم به على هذا النحو فقد تلقي بلعبة من نوع جديد تماماً في عالم ألعاب الفيديو .. نتمنى أن تكون هذه اللعبة رائعة فعلاً , لكن السؤال الأهم في هذا الموضوع كاملاً هنا .. هل EA قادرة على أن تكمل بنجاح ما بدأته؟ الإجابة تحملها لنا رياح الأيام القادمة.


وفي انتظار صدور العبة

ولا تبخلو بالردود




  • ملف العضو
  • معلومات
الصورة الرمزية simou_simou
simou_simou
عضو فعال
  • تاريخ التسجيل : 29-06-2008
  • المشاركات : 141
  • معدل تقييم المستوى :

    16

  • simou_simou is on a distinguished road
الصورة الرمزية simou_simou
simou_simou
عضو فعال
رد: تقرير عن لعبة NEED for SPEED - PRO STREET بالصور التوضيحية
01-07-2008, 12:01 AM
ولكن اين رابط تحميل اللعبة ؟؟؟
من مواضيعي
  • ملف العضو
  • معلومات
الصورة الرمزية مولاي الطاهر
مولاي الطاهر
شروقي
  • تاريخ التسجيل : 08-09-2007
  • الدولة : وهرانستان
  • المشاركات : 1,899
  • معدل تقييم المستوى :

    18

  • مولاي الطاهر is on a distinguished road
الصورة الرمزية مولاي الطاهر
مولاي الطاهر
شروقي
رد: تقرير عن لعبة NEED for SPEED - PRO STREET بالصور التوضيحية
01-07-2008, 12:21 AM
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة simou_simou مشاهدة المشاركة
ولكن اين رابط تحميل اللعبة ؟؟؟
هدا الموضوع تقرير للعبة , يعني معلومات عنها قبل اصدارها

و في دلكك الوقت لم تكن موجودة للتحميل

تحياتي
  • ملف العضو
  • معلومات
الصورة الرمزية simou_simou
simou_simou
عضو فعال
  • تاريخ التسجيل : 29-06-2008
  • المشاركات : 141
  • معدل تقييم المستوى :

    16

  • simou_simou is on a distinguished road
الصورة الرمزية simou_simou
simou_simou
عضو فعال
رد: تقرير عن لعبة NEED for SPEED - PRO STREET بالصور التوضيحية
01-07-2008, 09:17 PM
ايها الاخوة لدي كارت الشاشة 128 و رام 1 جيقا هل تشتغل ؟؟؟
من مواضيعي
موضوع مغلق
مواقع النشر (المفضلة)

الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 


المواضيع المتشابهه
الموضوع
بمناسبة يوم النصر : النص الكامل لإنفاقيات إيفيان
أهمية تقرير التدقيق الخارجي في اتخاذ القرارات
بمناسبة يوم النصر : النص الكامل لإنفاقيات إيفيان
بنت غريبة .........تبدو و كانها لعبة بالصور
حق تقرير المصير
الساعة الآن 06:03 AM.
Powered by vBulletin
قوانين المنتدى